terça-feira, 29 de janeiro de 2013



INFINITE AP

Segue uma estratégia para ganhar muita XP em muito pouco tempo, mas além de ser apelativo pode tirar um pouco da garça do jogo (se não toda ela). Portanto eu não aconselho a fazer isso a menos que você esteja muito furioso com algum Boss.
Para fazer essa estratégia você precisa dos itens necessários além de já ter chegado em Calm Lands e de já ter derrotado o DEFENDER X.

INFINITE AP

Você vai ter que customizar uma arma/armadura da seguinte maneira para usar a tática do Infinite AP:

Arma:

Triple Overdrive (ou Double, se você não puder fazer Triple)
Triple AP (ou Double, no mesmo caso acima)
Overdrive --> AP
Armadura (não é obrigatório, mas ajuda MUITO):

Auto-Phoenix
Auto-Haste
Overdrive Mode

Duas pessoas com "Conrad" e uma com "Stoic".
EXPLICAÇÕES:

Primeiro a armadura:
Auto-Phoenix em pelo menos 1 personagem que não vai ser o que vai atacar, para não ter que gastar 1 turno ressucitando o "bode expiatório" (você vai entender já já) e Auto-Haste no indivíduo que vai apanhar (sabe como é né, quanto mais rápido, mais turnos).

Segundo, Overdrive Mode:
Coloque dois personagens (os que não vão atacar) com Conrad (ganha Overdrive quando um amigo toma dano) e o indivíduo batedor com Stoic (ganha Overdrive quando apanha).

Terceiro, sobre as preparações:
Antes de enfrentar o Don Tomberry (o nome certo do bicho... para fazê-lo aparecer na Monster Arena basta capturar 1 de cada monstro na "Cavern of Stolen Faith") tenha certeza que o personagem a atacar já ter matado pelo menos 100 inimigos durante o jogo.

Quarto e mais importante, a arma:
Vamos as explicações da batalha em si... O Don Tomberry, a cada turno dele chega mais perto dos personagens mas, enquanto não se aproxima completamente, contra-ataca com um golpe chamado Karma, que dá um dano baseado no número de monstros que aquele atacante já matou (por isso dele já ter matado pelo menos 100, para tomar 99.999 de dano).
Mas pera lá... por que eu quereria ser morto? - você me pergunta - simples, respondo.
Com a habilidade Triple Overdrive (e Stoic/Conrad) você receberá o triplo de Overdrive pelo ataque tomado, acontece que a habilidade Overdrive-->AP transformará essa quantidade em AP ganho... mas não é só isso: com a habilidade Triple AP, a quantidade que antes era grande agora ? colossal, o suficiente para te deixar feliz (e forte) por muito tempo.
Como você estará com Auto-Haste, atacará mais, ou seja, receberá mais AP antes que o Don Tomberry chegue até você e, com o Auto-Phoenix, você não perderá um turno revivendo (mais AP).
Depois que o Don Tomberry chegar muito perto (e consequentemente parar de contra-atacar), basta fugir da batalha e curtir os milhões de experiência adquiridos.

Provavelmente usando esse processo você ficará sem esferas... mas tem um jeito fácil de recuperá-las em no máximo 4 batalhas:

A melhor maneira de conseguir esferas é matando o Kottos, na Monster Arena.

Basta usar o destiller da esfera que você precisa e matá-lo (é um dos monstros especiais mais fracos) que, ao término da batalha, você conseguirá 40 **** Spheres (sendo elas do Destiller utilizado).

segunda-feira, 28 de janeiro de 2013


BLITZBALL

Esse mini-game pode ser bem divertido quando se pega o jeito dele, ele é importante para você conseguir os Overdrivers do Wakka e também a Celestial Weapon dele. Antes de começar a jogar consiga o Jecht Shot com o Tidus. Acompanhe o tutotial no Barco que leva você de Kilika para Luca, se você não conseguiu e passou dessa parte, pode pegar o barco de novo e tentar mais uma vez. Use os comandos para eliminar as frases que Jecht diz e assim aprender o Jecht Shot, é fácil, só preste atenção no tutorial. Seu time é MUITO ruim, portanto contrate novos jogadores, Rin, Brother, Wakka e quem mais que você puder, para contratar um jogador chegue até ele e aperte QUADRADO, Wakka só fica disponivél depois que você estiver na Airship e escolher a localidade SIN.

Comandos:
É bem fácil, é quase um jogo de matemática, preste atenção no tutorial e você vai entender.

SH = chute a gol
PA = passe
BL = capacidade de interceptar um passe ou chute
CA = Defesa do goleiro

AT = força para tomar a bola do oponente
EN = capacidade de resistir a tentativa de roubada de bola

SH e PA tem que ser maior que o BL do adversário para o passe ou chute ser bem sucedido, caso contrario a bola será interceptada. SH também tem que ser maior que a CA do goleiro. Se ouver um jogador na defesa e o goleiro, SH deve ser maior que CA+BL dos adversários.
Caso haja mais de um defensor seus BL serão somados contra seu SH ou CA. Caso não seja possivél fazer o passe ou o chute tente quebrar a defesa, use break to (jogador com menor AT que seu EN) e tente o Passe ou chute. Caso a soma dos AT dos seus adversários seja maior que seu EN você perderá a bola.

Simples? lógico que não!! Mas você aprende, é fácil depois de um tempinho de jogo. O primeiro jogo em Luca é extremamente difícil de ganhar, não se preocupe em perder.

Locações dos Jogadores

Abus - Luca Porto, Deck 3
Argai Ronso - Luca Porto, Deck 4
Auda Guado - Guadosalam
Balgerda - Luca Porto, Deck 3
Basik Ronso - Luca Porto, Deck 4
Berrik - Nave Al Bhed, Corredor
Bickson - Luca Porto, Deck 3
Biggs - Luca Stadium, portão principal
Blappa - Nave Al Behd, Corredor
Botta - Luca Stadium, vestiário dos Besaid Aurochs
Bhother - Nave Al Bhed, Ponte
Datto - Luca Stadium, vestiário dos Besaid Aurochs
Deim - KILIKA templo, Great Hall
Doram - Luca Porto, Deck 3
Durren - Calm Lands, desfiladeiro ao fundo
Eigaar - Nave Al Bhed, Corredor
Gazna Ronso - Luca Porto, Deck 4
Giera Guado - Guadosalam
Graav - Luca Porto, Deck 3
Irga Ronso - Luca Porto, Deck 4
Isken - KILIKA, Porta da Casa
Jassu - Luca Stadium, vestiário dos Besaid Aurochs
Judda - Nave Al Bhed, Corredor
Jumal - Luca Seaport, Praça
Keepa - Luca Stadium, vestiário dos Besaid Aurochs
Kiyuri - S. S. Winno, deck
Kulukan - KILIKA Porto, Tavern
Kyou - Djose Temple, fora
Lakkam - Nave Al Bhed, Corredor
Larbeight - KILIKA Porto, Docks
Letty - Luca Stadium, vestiário dos Besaid Aurochs
Linna - Macalania Temple, congelados estrada
MEP - KILIKA templo
Mifurey - Thunder Plains, agência de viagens
Miyu - Moonflow, North Shoopuf Wharf
Naida - Calm Lands, Loja
Navara Guado - Guadosalam
Nedus - Luca Porto, Deck 1
Nimrook - Nave Al Bhed, Corredor
Nizarut - KILIKA templo, Great Hall
Noy Guado - Guadosalam, Inn
Nuvy Ronso - Luca Porto, Deck 4
Pah Guado - Guadosalam, House
Raudy - Luca Porto, Deck 3
Rin - Nave Al Bhed, Corredor
Ropp - Mi'ihen High Road, agência de viagens
Shaami - Luca Porto, Ponte
Shuu - Luca Seaport, Café
Svanda - Calm Lands
Tatts - KILIKA Porto, Docks
Tidus - Não precisa falar, precisa?
Vilucha - Besaid Village, House
Vuroja - KILIKA Porto, Docks
Wakka - Nave Al Bhed, Ponte
Wedge - Luca Stadium, portão principal
Yuma Guado - Guadosalam, House
Zalitz - Luca Theater
Zamzi Ronso - Luca Porto, Deck 4
Zazí Guado - Guadosalam, House
Zev Ronso - Luca Porto, Deck 5



sábado, 26 de janeiro de 2013


Valefor: 2º Overdrive, Energy Blast.

Assim que conseguir o Aeon, logo depois de todas as apresentações, quando estiver saindo de Besaid, volte para a cidade, fale com a mulher que vende itens na das tenda da esquerda (ela parece com uma índia e está atrás de uma mesa) ela falará sobre seu cachorro que sumiu. Saia e vá para a ultima tenda da direita e encontre o cachorro (oO) fale com ele e receberá o segundo Overdrive de Valefor.


                                 Secrets of final fantasy X

AEONS SECRETOS

Existem mais do que os Aeons que você pega normalmente, durante o Storyline, no “templos”, Cloister of trials. Você pode pegar mais 3: Yojimbo, Anima e Magus 3 Sisters.

Yojimbo
Vá para Calm Lands e saia pelo caminho Nordeste. Atravesse a ponte, vá pela direita (desça) e passe por debaixo da segunda ponte. Na próxima área haverá uma Save Sphere e uma entrada para a Cavern of the Stolen Fayth. Vá para o caminho Norte, até o fim, da Cavern e você encontrará Yojimbo. Ele te mandará lhe fazer uma oferta para que ele se junte a você. Ele deve pedir 300.000, mas com 250.000 ele já aceita, é só insistir.

Anima
Vá para Baaj Temple, veja a parte localizações do world map. Siga o caminho e pule na água. Lembra aquele monstro do qual Tidus correu logo no início do jogo? Pois então, está na hora de enfrentá-lo e derrotá-lo. Não será difícil (use uma armor que tenha Stoneproof ou Stone Ward, somente Tidus, Wakka e Rikku participaram dessa batalha, pois ela é realizada na água, quando Geosgaeno sugar um dos personagens para dentro dele pegará todos os status positivo que ele tiver, Haste, Protect, etc..). Feito isto a passagem para a entrada do templo estará livre. Entre. Existem 6 estátuas, cada qual representa um dos templos, Cloister of trials, e se moverão quando você passar em frente a eles, caso você tenha pego o “item secreto” que cada templo guarda, sempre pegado usando a Destruction Sphere. Se você pegou todos eles é só andar próximo das estátuas e elas abrirão a porta para um Faith, que por sua vez lhe dará o Aeon Anima, o melhor do jogo. Se faltou você pegar algum, volte ao respectivo templo e tente pegar.

Magus 3 Sisters
No lado Leste de Calm Lands existe um homem que tem um Monster Fighting Club, um clube de luta de monstros. A primeira coisa a fazer é conversar com ele e comprar armas dele que contenham a habilidade de capturar os monstros (Capture) - 2 ou 3 já bastam. Então você deve ficar andando por Calm Lands até capturar todos os monstros que existem aí. Para saber quantos faltam você pode voltar e falar com o homem. Não economize, ande para o norte, Nordeste, Sul, Sudeste, Noroeste, no Centro e cuide para não deixar nenhuma oportunidade passar e para sempre matar os monstros usando uma arma de captura. Após capturado todos volte e converse com ele. Ele te dará um baú contendo a arma celestial de Yuna, mas você precisa do Celestial Mirror para abrí-lo.
O próximo passo é coletar todos os monstros na área do Mt. Gagazet. Por isto aproveite que está perto do homem e procure saber quantos são ao todo. Vá para lá e faça o serviço. Volte para o homem e converse com ele. Ele te dará a Blossom Crown. Agora você deverá ir até o Remiem Temple e adentrá-lo. Desafie todos os seus Aeons, só os obrigatórios da Storyline, e ganhe deles para receber o Flower Scepter.
Vá até o fundo desta mesma sala e ache uma porta bloqueada. Use o Flower Scepter e a Blossom Crown para desbloqueá-la. Vá pela porta para receber o último Aeon do jogo. Dá trabalho, mas é realmente recompensador.